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1三維立體動(dòng)畫通常又被簡(jiǎn)稱為3D動(dòng)畫,是一種新興的能夠給人類視覺(jué)帶來(lái)震撼感的畫面呈現(xiàn)方式。三維立體動(dòng)畫是設(shè)計(jì)師在虛擬的世界中建立相對(duì)應(yīng)尺寸的模型,通過(guò)燈光音效渲染畫面效果。三維立體動(dòng)畫在模擬真實(shí)景物上有著很大的優(yōu)勢(shì),因此已經(jīng)被廣泛的運(yùn)用在各行各業(yè)。

三維立體動(dòng)畫用途

隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,三維立體動(dòng)畫也越來(lái)越被人們重視,因?yàn)樗恼故拘Ч拥闹庇^,能夠讓人身臨其境,因此現(xiàn)在在建筑、漫游、影視等行業(yè)都已經(jīng)被廣泛使用。但是很多人可能不知道,除了我們熟知的那幾大行業(yè),三維立體動(dòng)畫在多媒體行業(yè)也有很多運(yùn)用,例如沉浸式折幕數(shù)字沙盤、幻影成像、360度全息柜等。

1、沉浸式折幕數(shù)字沙盤

沉浸式折幕數(shù)字沙盤是由多塊屏幕組成,再通過(guò)多臺(tái)投影機(jī)投射出制作好的3D動(dòng)畫,通過(guò)投影融合技術(shù)將3D動(dòng)畫營(yíng)造出更加逼真的無(wú)縫畫面。3D動(dòng)畫的呈現(xiàn)效果讓參觀者有身臨其境感,打破了人們的慣性思維,將沙盤中的內(nèi)容展現(xiàn)的淋漓盡致。

2、幻影成像

幻影成像顧名思義它本身就是一項(xiàng)虛擬成像技術(shù),幻影成像這樣一項(xiàng)亦真亦幻的表現(xiàn)手法必定是離不開(kāi)三維立體動(dòng)畫的,通過(guò)3D動(dòng)畫將想要呈現(xiàn)的故事或者景象投射到模型景觀里面,活靈活現(xiàn)的場(chǎng)景簡(jiǎn)直能讓人分不清現(xiàn)實(shí)還是虛擬世界。

3、360度全息柜

360度全息柜就是一種奇妙的3D立體展示,也是目前新興的展示手段。360度全息柜神奇之處就是它不借助與介質(zhì)就能夠讓3D立體景象懸浮在人們的眼前,并且是360度看都是三維立體的。360度全息柜中的三維立體動(dòng)畫立體感很強(qiáng),展現(xiàn)效果逼真,帶給觀眾極大的視覺(jué)沖擊。三維立體動(dòng)畫與360度全息柜的結(jié)合科技感十足,廣泛的使用在展覽展示等場(chǎng)合。

 
 

初步溝通

前期溝通是非常重要的基礎(chǔ),只有了解到客戶的需求才能夠制作出相應(yīng)的策劃腳本,方案策劃完成后就可以制定三維立體動(dòng)畫的分鏡、背景音樂(lè)以及配音等,有了框架后便可以與客戶進(jìn)行確認(rèn)。

動(dòng)畫腳本的制作

其實(shí)動(dòng)畫腳本就是我們俗稱的劇本,也就是記錄著臺(tái)詞、對(duì)話、動(dòng)作、情緒等,是細(xì)節(jié)化的流程,能夠讓工作進(jìn)行的更順利。在動(dòng)畫腳本中還要設(shè)計(jì)好時(shí)間長(zhǎng)度,要羅列出每個(gè)鏡頭呈現(xiàn)的效果畫面等。

建模

腳本中有羅列出效果畫面之后就需要進(jìn)行動(dòng)畫制作,模型的制作通常都是根據(jù)實(shí)物制作,或者視頻以及圖片,還是有實(shí)物可以參照建模,通常使用到的建模軟件有3DMAX,MAYA,CAD等軟件。

動(dòng)畫處理

根據(jù)已經(jīng)建好的模型制作出一個(gè)個(gè)相應(yīng)的動(dòng)畫,三維立體動(dòng)畫大的特點(diǎn)就是逼真,所以對(duì)模型人物的說(shuō)話的口型、走路動(dòng)作以及表情都要符合真實(shí)的任務(wù)。通常在制作人的動(dòng)作時(shí),在系統(tǒng)內(nèi)有骨骼工具,用蒙皮將模型與骨骼結(jié)合,形成的動(dòng)作更接近符合人規(guī)律的動(dòng)作。

材質(zhì)貼圖

材質(zhì)也就是使用材料的質(zhì)地,也就是需要確定物體的顏色、表面的粗糙程度、透光性、反光性等。貼圖就是要把對(duì)照的實(shí)物的顏色等細(xì)節(jié)對(duì)應(yīng)制作到模型上去,是為了保證逼真效果不可或缺的步驟之一。

燈光

燈光是為了模擬我們現(xiàn)實(shí)生活中看到的光線環(huán)境,三維立體動(dòng)畫制作中的燈光效果一般有太陽(yáng)光、蠟燭、探照燈等。燈光不僅是有照明的效果,還可以投射出陰影的部分,渲染氛圍。

渲染

渲染是根據(jù)具體的場(chǎng)景所需的燈光、聲效等完成畫面的完整性,三維立體動(dòng)畫需要經(jīng)過(guò)渲染的程序才能夠輸出,靜態(tài)和動(dòng)態(tài)畫面的效果圖都是需要渲染來(lái)完成的。

后期合成

將渲染后的三維動(dòng)畫作品的圖標(biāo)、文字說(shuō)明等合成才算是完成了一個(gè)完整的三維立體動(dòng)畫的制作。

 
 

影響三維動(dòng)畫價(jià)格的因素

類型 價(jià)格
建筑三維動(dòng)畫 400元—2000元/秒
角色三維動(dòng)畫 2000元—4000元/秒
機(jī)械三維動(dòng)畫 400元—1200元/秒
規(guī)劃三維動(dòng)畫 600元—2000元/秒
片頭動(dòng)畫 1000元—2000元/秒
產(chǎn)品演示三維動(dòng)畫 500元---2000元/秒

1、動(dòng)畫類型:行業(yè)領(lǐng)域不同,如建筑、機(jī)械、規(guī)劃、角色、片頭、特效、欄目包裝等,價(jià)格自然都是不同的。原因就在于行業(yè)劃分直接決定了三維動(dòng)畫制作的難易程度,易于在動(dòng)畫中表現(xiàn)的,制作價(jià)格也就相對(duì)要便宜,反正難以表現(xiàn)的,制作價(jià)格肯定也高些。

2、動(dòng)畫清晰度:動(dòng)畫作品最后生成的是一種視頻文件,視頻的清晰度,對(duì)動(dòng)畫價(jià)格也有著直接影響。根據(jù)項(xiàng)目想要表達(dá)的重點(diǎn)、想要達(dá)到的效果、分辨率選擇等一系列判斷價(jià)格,根據(jù)客戶的實(shí)際需求為客戶建議合適的項(xiàng)目制作方案,并提供準(zhǔn)確的報(bào)價(jià)。

3、動(dòng)畫制作的時(shí)間限制:一個(gè)三維動(dòng)畫制作要經(jīng)過(guò)多個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)與制作才能完成。制作完成后先是交給客戶方面進(jìn)行審核矯正,然后再進(jìn)行修改和完善等。所以具體到商談的階段,會(huì)在時(shí)間和價(jià)格上進(jìn)行考慮。

4、配音特效:了解客戶是否需要背景音樂(lè)和音效,如果客戶在特效配音方面如果有特殊要求的話,費(fèi)用是要單獨(dú)另算的。 如何用低的成本做出完美的產(chǎn)品,得到貼心的服務(wù),是每一個(gè)客戶想得到的東西。

三維動(dòng)畫價(jià)格表

劇本腳本 包括繪畫、美工 9500元/套
3D模型 包含故事版和角色模型 15000元/套
三維動(dòng)畫制作 根據(jù)具體場(chǎng)景定價(jià) 1500/秒
后期剪輯配樂(lè) 渲染氛圍 25000元
 
 
 

1、真實(shí)、生動(dòng)的震撼視覺(jué)效果

三維技術(shù)能夠逼真地模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境或創(chuàng)造常規(guī)拍攝所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景和事件。從微觀世界到宏觀世界,從真實(shí)空間到想象空間,三維動(dòng)畫都可以出色地表現(xiàn)。

2、效益倍增、節(jié)約成本、提高效率

三維技術(shù)可以展現(xiàn)項(xiàng)目、產(chǎn)品、設(shè)計(jì)成果、場(chǎng)景真實(shí)的形態(tài)或功能,投入較少時(shí)間和費(fèi)用就可以看到成果,使我們可以優(yōu)化流程、完善設(shè)計(jì)、提前展現(xiàn)等,進(jìn)而節(jié)約成本提效率,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)在很大程度上減少了資源的浪費(fèi)。好比如,傳統(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程需要做出實(shí)體模型,而通過(guò)三維建模和動(dòng)畫的演示,就節(jié)約出實(shí)體模型制作的費(fèi)用,降低了開(kāi)發(fā)的成本。

3、內(nèi)容表現(xiàn)清晰、直觀

建造個(gè)虛擬的環(huán)境對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的復(fù)雜系統(tǒng)進(jìn)行簡(jiǎn)化和直觀剖析,往往是解決問(wèn)題的 快捷方式。三維技術(shù)能夠幫助我們?cè)隗w驗(yàn)中傳達(dá)難于解釋的信息;再加上互動(dòng)功能,賦予圖像以生命力,使圖像和影像能夠和人產(chǎn)生對(duì)話和交流,個(gè)簡(jiǎn)單的交互和查看,常常就能使抽象和復(fù)雜的概念得到深層的理解。

4、個(gè)性化的表現(xiàn)手法、多樣化

傳統(tǒng)的拍攝手法和受眾的視聽(tīng)審美疲勞直不停對(duì)抗著,而三維技術(shù)的出現(xiàn)帶來(lái)了個(gè)新的創(chuàng)作空間,以耳目新的手法幫助企業(yè)塑造產(chǎn)品差異化。 在今天,三維動(dòng)畫技術(shù)已成為種潮流和技術(shù)趨勢(shì),它的出現(xiàn)使各行各業(yè)都發(fā)生了徹底的變革。

 
 

一、建筑動(dòng)畫

隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,制作出的三維動(dòng)畫綜合水準(zhǔn)越來(lái)越,動(dòng)畫費(fèi)用也比以前降低了許多。三維動(dòng)畫廣泛應(yīng)用于道路、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場(chǎng)館建設(shè)等。

二、動(dòng)畫制作

三維動(dòng)畫從簡(jiǎn)單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的模型展示到復(fù)雜的場(chǎng)景等線型工程和場(chǎng)地工程的景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致。

三、園林景觀

園林景觀動(dòng)畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點(diǎn)開(kāi)發(fā)、地形地貌表現(xiàn)、公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)等動(dòng)畫表現(xiàn)制作,使用3D軟件制作出的植物更加真實(shí)生動(dòng)。

四、產(chǎn)品演示

產(chǎn)品演示動(dòng)畫主要涉及工業(yè)產(chǎn)品,電子產(chǎn)品,機(jī)械產(chǎn)品,產(chǎn)品生產(chǎn)過(guò)程動(dòng)畫等動(dòng)畫制作。

五、模擬動(dòng)畫

模擬動(dòng)畫制作,通過(guò)動(dòng)畫模擬切過(guò)程如制作生產(chǎn)過(guò)程、交通安全演示動(dòng)畫、煤礦生產(chǎn)安全演示動(dòng)畫、施工過(guò)程等演示動(dòng)畫制作。

六、片頭動(dòng)畫

片頭動(dòng)畫創(chuàng)意制作,宣傳片片頭動(dòng)畫、游戲片頭動(dòng)畫、電視片頭動(dòng)畫、電影片頭動(dòng)畫、節(jié)目片頭動(dòng)畫、產(chǎn)品演示片頭動(dòng)畫、廣告片頭動(dòng)畫等,起到宣傳展示作用。

七、廣告動(dòng)畫

動(dòng)畫廣告是廣告普遍采用的種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫廣告中些畫面有的是純動(dòng)畫的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫結(jié)合的。在表現(xiàn)些實(shí)拍無(wú)法完成的畫面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫來(lái)完成或兩者結(jié)合。

八、影視動(dòng)畫

影視三維動(dòng)畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。

九、角色動(dòng)畫

角色動(dòng)畫制作包括3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。

 

影響三維動(dòng)畫制作價(jià)格的因素有哪些

與市場(chǎng)上所有的商品一樣,三維動(dòng)畫制作的價(jià)格也不是恒定的,它的價(jià)格由更方面的因素決定。 三維立體動(dòng)畫 1、動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng) 在三維動(dòng)畫這個(gè)行業(yè),是按秒來(lái)收費(fèi)的。...    查看詳情>>

三維動(dòng)畫的制作流程是什么

三維動(dòng)畫是一種新興的技術(shù),是非常有價(jià)值的一種傳遞方式,制作三維動(dòng)畫主要分為三個(gè)流程,主要為前期規(guī)劃、中期制作、后期制作三個(gè)部分,下面請(qǐng)看詳細(xì)的介紹。...    查看詳情>>

三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)有哪些

三維動(dòng)畫是一種新興的藝術(shù)形式,是影視的突破和創(chuàng)新,主要通過(guò)計(jì)算機(jī)的輔助作用來(lái)創(chuàng)設(shè)個(gè)一個(gè)虛化的世界, 為觀眾帶來(lái)前所未有的視聽(tīng)上的美感與享受。...    查看詳情>>

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