人只要站在距離合適的位置,通過(guò)手勢(shì)動(dòng)作就可以完成各類(lèi)品牌時(shí)裝的選擇,并可“穿”在人身上。試衣魔鏡是通過(guò)kinect2技術(shù)捕捉人的輪廓和手勢(shì)控制技術(shù)進(jìn)行觸點(diǎn)選擇,根據(jù)人距離的遠(yuǎn)近和身材的大小將衣服貼合地“穿”在身上,讓游客們?cè)诠渖痰甑耐瑫r(shí)體驗(yàn)互動(dòng),通過(guò)魔鏡不需要脫衣就可以完成衣服的試穿和選擇。
虛擬試衣近幾年比較火爆,即不需要穿實(shí)體的衣服,在大屏前面,揮手選擇不同的衣服,用kinect2作為檢測(cè)設(shè)備檢測(cè)出人體的骨骼和輪廓,把提前建好模的衣服貼在人身體上面。
但要做的貼合度很好,有難度,不僅要找到骨骼信息,而且要通過(guò)kinect2的無(wú)綠幕摳像,找出邊緣信息,讓三維衣服的邊和此邊緣完全貼合。而且衣服屬于柔體,在旋轉(zhuǎn)的時(shí)候要做飄動(dòng)擺動(dòng)才會(huì)更真實(shí)。
所有的模特、服裝都是三維動(dòng)畫(huà),好處是可以自己設(shè)置模特的身材比例使之更為符合自己的身材,缺點(diǎn)就是成本太高,每件衣服都要專(zhuān)人來(lái)制作三維動(dòng)畫(huà)。