墻面互動(dòng)投影
墻面互動(dòng)投影跟其他的互動(dòng)投影一樣都已經(jīng)是目前比較常見的投影形式,它們的原理類似都是通過捕捉參與者的動(dòng)作傳輸?shù)交?dòng)系統(tǒng)中分析動(dòng)作,使得參與者和屏幕中的內(nèi)容進(jìn)行相連。參與者不僅能夠看到高清的投影畫面,還可以用自己的肢體動(dòng)作進(jìn)行控制,進(jìn)行互動(dòng)或者是玩墻面互動(dòng)投影游戲。
墻面互動(dòng)投影
墻面互動(dòng)投影在運(yùn)用中有以下幾大明顯的優(yōu)勢(shì):
墻面互動(dòng)投影利用的是一種新穎的展示內(nèi)容的方式來吸引顧客的眼球,不僅是娛樂消費(fèi)者還能夠提升品牌形象。
參觀者可以跟墻面上的虛擬的影像進(jìn)行互動(dòng)。
根據(jù)運(yùn)用的場(chǎng)所不同,產(chǎn)品內(nèi)容不同,可以在系統(tǒng)內(nèi)更換不同的內(nèi)容。
可以根據(jù)墻面的大小,隨意調(diào)節(jié)尺寸。
墻面互動(dòng)投影利用了高科技手法,更加加深了品牌在消費(fèi)者心中的印象。
墻面互動(dòng)投影游戲
墻面互動(dòng)投影不光是作為游戲使用,在展館展廳中也經(jīng)??梢钥吹綁γ婊?dòng)投影,因?yàn)檫@不僅能夠活躍氣氛,讓展示的內(nèi)容更具有創(chuàng)意性,能夠很好的展示內(nèi)容,也提升了品牌形象同時(shí)又起到了娛樂效果。目前火米互動(dòng)已經(jīng)將墻面互動(dòng)投影運(yùn)用在科技展廳、規(guī)劃館、企業(yè)館等常年展館或者KTV等娛樂場(chǎng)所以及商場(chǎng)、促銷活動(dòng)等活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);墻面互動(dòng)投影系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)傳統(tǒng)媒體方式不能實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容。
答:墻面互動(dòng)的面積大小不是一個(gè)固定的數(shù)值,它是由火米互動(dòng)根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)合、以及具體的需求進(jìn)行定制,大小任意選擇,播放內(nèi)容以及互動(dòng)效果也可以通過系統(tǒng)更改。
答: 進(jìn)行多屏幕的拼接,一般為3*4拼接方式。
答:墻面互動(dòng)投影主要由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和墻面顯示三部分組成。
答:必須是高流明的工程投影機(jī),每臺(tái)投影機(jī)至少2萬流明。
答:墻面互動(dòng)投影系統(tǒng)采用大型工程投影系統(tǒng),可以結(jié)合炫酷的激光,展示畫面非常巨大,為了更好的表現(xiàn)主題,可以根據(jù)客戶實(shí)際需求設(shè)計(jì)創(chuàng)意成立體強(qiáng)感的動(dòng)感畫面。其原理是通過捕捉設(shè)備也就是感應(yīng)器,來對(duì)目標(biāo)影像也就是我們所說的參與者,進(jìn)行捕捉拍攝,然后進(jìn)行影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕場(chǎng)景之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。
答:墻面互動(dòng)投影可以展示豐富的影像內(nèi)容,讓觀眾置身于虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境當(dāng)中,達(dá)到一種不同以往的廣告展示與互動(dòng)娛樂交相輝映的全新體驗(yàn)。新穎的展示方式更容易讓消費(fèi)者接受,并留下深刻印象。期間形成的宣傳效果不言而喻,為企業(yè)提供具有創(chuàng)意深度的展示效果,提高現(xiàn)場(chǎng)人氣指數(shù)和品牌形象,深得各大行業(yè)領(lǐng)域的喜愛與推崇。
答:多點(diǎn)互動(dòng),可滿足多人參加互動(dòng)游戲。
答:可以的;在提供方案報(bào)價(jià),有合作意向;火米會(huì)安排相關(guān)業(yè)務(wù)去勘測(cè)現(xiàn)場(chǎng);在簽定合同前,差旅費(fèi)用需由客戶承擔(dān);簽定合同后,差旅費(fèi)由火米承擔(dān),亦可在合同金額內(nèi)扣除。
答:可以上火米官網(wǎng)看看。
答: 墻面投影是互動(dòng)投影投影的一種展示方式。