ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別
ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別主要表現(xiàn)在側(cè)重點(diǎn)區(qū)別、技術(shù)區(qū)別、顯示設(shè)備區(qū)別、應(yīng)用區(qū)別。
1、側(cè)重點(diǎn)區(qū)別
VR強(qiáng)調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中視覺、聽覺、觸覺等感官的完全浸沒,強(qiáng)調(diào)將用戶的感官與現(xiàn)實(shí)世界絕緣而沉浸在一個完全由計算機(jī)所控制的信息空間之中。
AR不僅不隔離周圍的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,而且強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并努力維持其感官效果的不變性。AR系統(tǒng)致力于將計算機(jī)產(chǎn)生的虛擬環(huán)境與真實(shí)環(huán)境融為一體,從而增強(qiáng)用戶對真實(shí)環(huán)境的理解。
2、技術(shù)區(qū)別
VR技術(shù)可以直接遮斷現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造虛擬世界,稱為虛擬現(xiàn)實(shí),是將真實(shí)的你扔到虛擬世界中去。
AR技術(shù)可以則是在真實(shí)世界疊加虛擬影像,稱為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是將虛擬影像投放到真實(shí)世界中。
3、顯示設(shè)備區(qū)別
VR通常需要借助能夠?qū)⒂脩粢曈X與現(xiàn)實(shí)環(huán)境隔離的顯示設(shè)備,一般采用浸沒式頭盔顯示器。
AR需要借助能夠?qū)⑻摂M環(huán)境與真實(shí)環(huán)境融合的顯示設(shè)備。
4、應(yīng)用區(qū)別
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用側(cè)重于輔助教學(xué)與培訓(xùn)、醫(yī)療研究與解剖訓(xùn)練、軍事偵察及作戰(zhàn)指揮、精密儀器制造和維修、遠(yuǎn)程機(jī)器人控制、娛樂等領(lǐng)域。
虛擬現(xiàn)實(shí)主要應(yīng)用在虛擬教育、數(shù)據(jù)和模型的可視化、軍事仿真訓(xùn)練、工程設(shè)計、城市規(guī)劃、娛樂和藝術(shù)等方面。
{VR:虛擬現(xiàn)實(shí),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識帶入一個虛擬的世界。}
{AR:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。}
{VR與AR技術(shù)很大的不同是,VR技術(shù)通過佩戴硬件使體驗(yàn)者完全沉浸在虛擬構(gòu)造的世界中,因而多配合一些智能硬件來實(shí)現(xiàn),而AR則是將一些虛擬的元素添加到現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,以增強(qiáng)虛擬元素的真實(shí)感。}